Mods PvZ2: usa tus niveles personalizados

Una vez que generas un nivel con nuestro editor de niveles PvZ2, puedes integrarlo en tus propios mods de Plants vs. Zombies 2. Esta guía explica el proceso general.

Pasos generales para usar tu nivel

  1. Genera tu nivel con el editor y descárgalo en formato RTON.
  2. Ubica la carpeta de niveles dentro de la estructura de tu mod.
  3. Reemplaza o añade el archivo del nivel generado.
  4. Ajusta las referencias necesarias (número de nivel, mundo, etc.) según tu mod.
  5. Prueba el nivel en el juego para confirmar que todo funciona correctamente.
El proceso exacto depende de la herramienta de modding que uses (RTONtoJSON, PakChunk Editor, etc.) y de la versión del juego. Esta guía cubre el flujo general, no un mod específico.

¿Por qué generar el nivel primero como JSON?

Trabajar en JSON te permite revisar y ajustar manualmente cualquier detalle antes de convertirlo al formato binario RTON que usa el juego. Puedes hacer esta conversión directamente con nuestro convertidor JSON ↔ RTON.

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