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Registro de Cambios

Todas las correcciones, mejoras y novedades del generador.

UX Nuevo sistema de selección de columnas

1er clic en una columna → se marca en rojo (pendiente). 2o clic en otra → rango completo en azul. 3er clic reinicia. Se unificó el manejador de clics (números y celdas usan el mismo código).

UX Color único para columnas seleccionadas

Los números de columna ahora se muestran todos en azul cuando están dentro del rango, en vez de verde (inicio), rojo (fin) y amarillo (medio) como antes.

UX Limpiar resetea la selección completa

El botón Limpiar ahora también reinicia columnStart, columnEnd y el estado pendiente (_pendingCol), y refresca la barra de números visualmente.

UX Etiquetas de fila en cuadrícula de Viento de Hielo

Los números de fila aparecen dentro de un cuadro que combina visualmente con el estilo de las celdas de la cuadrícula, en vez del texto "Fila 1".

UX Delegación de eventos en Viento de Hielo

Se corrigió el manejador de clics en las cuadrículas de FrostWind usando delegación de eventos, para que funcione aunque las celdas se creen después de registrar el listener.

Corrección Cuadrículas y zombis no aparecían

Se eliminó una línea duplicada const zombiesFromConfig en UndergroundMechanic.js que impedía la correcta visualización de las cuadrículas y las imágenes de zombis.

Corrección Validación de cuadrículas vacías

Se bloquea la generación del nivel si no hay ninguna columna seleccionada en Underground o Storm, con un mensaje claro.

Corrección Configuraciones de oleadas fuera de rango

Las configuraciones por oleada ahora se limitan al número total de oleadas del nivel.

Nuevo Viento de Hielo con tarjetas por evento

La mecánica ahora genera tarjetas individuales por oleada, cada una con su propia cuadrícula 9×5 para seleccionar filas. Reemplaza los checkboxes globales.

Nuevo Selección de columnas desde celdas

En Underground y Storm, ahora puedes hacer clic en las celdas de la cuadrícula para seleccionar columnas, igual que en la barra de números.

Nuevo Modal de zombis + entrada de cantidad

Cada tarjeta tiene entrada numérica rápida para cantidad y botón que abre el modal completo para tipos específicos.

Nuevo Previsualización de zombis seleccionados

Miniaturas de los zombis elegidos en el modal aparecen en la tarjeta de evento.

UX Eliminados marcadores "sulitos" de celdas

Se removieron checkmarks y marcadores visuales de las celdas para una apariencia más limpia.

Docs Nuevas páginas de documentación

Se crearon documentos/documentacion.html (guía completa de uso) y documentos/cambios.html (registro de cambios), accesibles desde la barra de navegación.